率土之滨野外仓库应如何建造
野外仓库的建造需要综合考虑选址条件、资源储备和战略功能。建造前需确保名望值达到4000且每增加500名望可多拥有一个仓库。基础消耗包括木材8000、铁矿8000、石料1万、粮草8000及5个政令,这些资源需提前通过屯田或任务奖励储备充足。选址时应优先选择靠近资源产出的6级及以上土地,同时避开战争前线或敌对同盟活动频繁区域,确保仓库能长期稳定运作。

建造过程中需注意土地守军等级通常为LV4,兵力约5500左右,若出征距离较远则兵力会相应增加。攻占建设用地后,点击土地会显示可建造的仓库选项,需确认满足都督府等级要求(通常分城需达到6级都督府)。仓库命名限制在5个汉字内且不能含特殊符号,默认名称为仓库1。建造时间根据分城等级而定,期间需保持资源供给不被中断,否则会延长工期或导致建造失败。

仓库建成后的核心功能是提升资源存储上限,满级仓库每次税收可额外增加100铜钱。升级仓库需分阶段进行,初期建议优先将主城仓库升至10级以支撑爆仓操作,例如突破13万石料限制升7本主城。资源管理上可采用主分仓系统,主仓库存放当前急需资源,分仓库分散储备其他物资,避免因单一仓库被攻陷导致全面损失。需定期检查资源存量,当资源变红(超过容量)时,应及时通过交易功能转换过剩资源或升级仓库扩容。

防御部署是保障仓库安全的关键环节。建议围绕仓库建造城墙、陷阱等基础防御设施,并安排至少1队1000兵力以上的驻守部队。若仓库位于战略要地,可考虑在相邻地块建造要塞作为联防支点,利用要塞的5支部队调动能力形成快速支援体系。与同盟成员协同布防能显著提升安全性,例如共同建设防御链或共享视野。当仓库遭受攻击时,可通过野外征兵功能快速补充兵力,但需注意每个兵消耗2铜钱且时间受募兵所等级影响。

放弃仓库需等待1小时冷却期且不返还建造资源,因此非必要不推荐拆除。若必须迁移仓库位置,应提前规划新址并确保资源转移完毕。流浪军状态下原有仓库等级保留但功能受限,需通过掠夺补充资源。后期发展可结合钱庄、技工所等分城专属建筑提升综合效益,形成资源生产-存储-防御的完整闭环体系,为长期征战提供稳定的后勤保障。
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